問題是:這個庫是非公規的庫,在20多年前DOS年代,他是由Turbo C及Borland C所自行提供的。
進入到Windows系統後,Visual Studio內是沒有自帶<graphics.h>的,
所以在這一課的開始,我們要安裝Colorado大學所開發的 <WinBGIm Graphics Library with Visual Studio 2005/2008>函式庫。
這套函式庫與Borland的BGI系列繪圖函式庫相容,因此我們可以使用他來體會20年前<先賢先烈>開發遊戲時的辛苦(大誤...^^)
請連至以下網址,下載BGI2008.zip
https://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/visual/
解包後先放到桌面上即可。
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STEP #1:
開啟bgi資料夾,將bgi.sln拖曳到VC++ Express中,即可享受<裸奔>工程(大陸工程師界的詞彙,意指可讓小白們快速直接切入工程的檔案):
在<Header Files>上點右鍵,選擇<加入>-><現有項目>,匯入<graphics.h>檔案。
好!現在在案子內的C/C++程式碼就可以使用Borland相容的<graphics.h>囉~
請隨意將一個gif圖標複製到程式根目錄,取名為games.gif。稍後我們會利用程式碼在視窗中顯示他。
* 這套函式庫的說明書在此:
http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/doc/
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STEP #2:
在專案的Soucre Files夾中新增main.cpp檔案,撰寫程式如下:
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include "graphics.h" int main(){ initwindow(640,480,"This is my game"); setcolor(2); settextstyle(SANS_SERIF_FONT, HORIZ_DIR, 0); outtextxy(200,300,"hello world"); readimagefile("games.gif", 220, 120, 380, 280); getch(); cleardevice(); getch(); }
程式說明:
- #7用一條指令就開出了一個<繪圖視窗>,大小為640x480,標題"This is my game"。
- #8設置文字顏色為系統2號色,完整的色號在此:
http://www.cs.colorado.edu/~main/bgi/doc/setcolor.html - #9行設置文字字型,參數詳見說明書
- #10行輸出文字,#11行輸出圖片。參數詳見說明書。
- #13行使用cleardevice清除整個螢幕。
任意點擊一次鍵盤可以清除所有圖文,二次點擊鍵盤則可關閉程式。